08_Modul 8: Smart Learning Toolkit

In Modul 8 geht es um die Verknüpfung des SLE Frameworks mit Design Thinking sowie um das Smart Learning Toolkit. Inhaltlich bauen die Module aufeinander auf, du kannst aber natürlich auch nur diejenigen öffnen, die du spannend findest. Die Lektionen sind in folgende Info-Nuggets gegliedert:

INTRO – 🎁 Modul 1-8 gibt es Smart Learning Basics
EXPLORE – 🎁 Modul 9-18 erkundet ihr AR und 3D Lernwelten
REMOTE HACKS – 🎁 Modul 19-24 gibt es Best of Remote Learning Tools

Schön, dass du dabei bist!

Heute gibt es zwei Videos (2.25 und 3.50 Minuten). Im ersten Video geht es darum, wie wir das Framework in der Praxis einsetzen und wie wir es mit Design Thinking Methoden kombinieren.

Mir ist es wichtig, dass Smart Learning in unserer täglichen Arbeit erlebt werden kann. Wie fühlt es sich an, smart zu Lernen? Dieses Gefühl kann bereits beim Einsatz des SLE Frameworks erzeugt werden. Das Toolkit bündelt hierbei unterschiedliche Methoden und Tools, um aus einer Wissensvermittlung per PowerPoint ein Erlebnis zu generieren.

Das Framework mit Design Thining verknüpfen

Einsetzbar in

  • Beratungskontexten
  • Strategie-Workshops
  • Barcamps
  • Entwicklungs- und Facilitator Programmen
  • SLE Design Sprints

Verknüpfung mit Design Thinking

  • Phase 1 – VERSTEHEN (Understand & Define): Analyse der Zielgruppen und der Bedarfe, Verstehen des SLE Konzepts, Reifegradanalysen und Spinnennetzdiagramm, Quick Wins und konkrete Zielstellung definieren
  • Phase 2 – IDEENGENERIERUNG (Ideate & Diverge): Inspiration Shopping, XR Experimente und darauf aufbauend neue Ideen im Hinblick auf eigene Smart Learning Solutions generieren
  • Phase 3 – BEWERTEN (rate & converge): Bewertung und Auswahl der erfolgsversprechendsten Ideen
  • Phase 4 – PROTOTYPEN BAUEN (prototype): Service Description, Solution Sketch, Value Proposition, Storyboard, Prototyping
  • Phase 5 – TESTEN (test): Testkonzept erstellen, Testgruppen & Methodik definieren, Feedback auswerten, Iteration und Modifikation der Idee/ Solution

DAS FRAMEWORK ERLEBBAR MACHEN MIT DEM SLE TOOLKIT

Mit dem Prinzip „Kopf, Herz und Hand“ fällt es leichter, sich theoretischen Konstrukten zu nähern, zu reflektieren und kollektiv daran zu arbeiten. Die Kombination digitaler und analoger Lernmedien ermöglicht es, lernwirksame Eindrücke im individuellen Lernprozess zu verankern. 

CREATE EXPERIENCES NOT LESSONS

Das Design-Toolkit enthält u.a. folgende Elemente: 

  • Hybride Vernissage
    Smart Learning als multimediale (augmentierte) Ausstellung
  • Prototyping
    mit Knete, Card- oder Moodboards, Ozobots, Lego, Bastelmaterialien jeglicher Art, SAP Scenes
  • Merge Cube
    um die 30 Erfolgsfaktoren als Hologramm explorativ zu erkunden
  • Canvas & SLE Card-Set
    mithilfe des Kartensets entscheiden, an welchen Erfolgsfaktoren wie gearbeitet werden soll
  • Hybrides Sketchnoting
    ein Bild sagt mehr als 1000 Worte, erst recht, wenn es digital noch angereichert ist

Weitere Informationen und Links findest du hier:

  • Poster-Präsentation zur 5th International Conference on Smart Learning Environments, ICSLE 2019 – hosted by University of North Texas 17th -21st March 2019, Denton, TX, USA
  • Diashow mit über 30 Impressionen zum Toolkit:

Freu` dich auf morgen:

…..da geht es mit Best-of AR-Apps weiter.

Du möchtest Smart Learning SUPERPOWER verschenken? Dann teile folgenden Tweet in Deinem Netzwerk:

dIE #SmartLearning cOMMUNITY verleiht JEDEM Smart Learning #SuperPower. Auch Dir!! Mehr Infos zu den 24 Edu Hacks gibt es hier: https://sirkkafreigang.com/sle-community/

08_Modul 8: Smart Learning Toolkit - die wissenskreateurin**

08_Modul 8: Smart Learning Toolkit

In Modul 8 geht es um die Verknüpfung des SLE Frameworks mit Design Thinking sowie um das Smart Learning Toolkit. Inhaltlich bauen die Module aufeinander auf, du kannst aber natürlich auch nur diejenigen öffnen, die du spannend findest. Die Lektionen sind in folgende Info-Nuggets gegliedert:

INTRO – 🎁 Modul 1-8 gibt es Smart Learning Basics
EXPLORE – 🎁 Modul 9-18 erkundet ihr AR und 3D Lernwelten
REMOTE HACKS – 🎁 Modul 19-24 gibt es Best of Remote Learning Tools

Schön, dass du dabei bist!

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Mir ist es wichtig, dass Smart Learning in unserer täglichen Arbeit erlebt werden kann. Wie fühlt es sich an, smart zu Lernen? Dieses Gefühl kann bereits beim Einsatz des SLE Frameworks erzeugt werden. Das Toolkit bündelt hierbei unterschiedliche Methoden und Tools, um aus einer Wissensvermittlung per PowerPoint ein Erlebnis zu generieren.

Das Framework mit Design Thining verknüpfen

Einsetzbar in

  • Beratungskontexten
  • Strategie-Workshops
  • Barcamps
  • Entwicklungs- und Facilitator Programmen
  • SLE Design Sprints

Verknüpfung mit Design Thinking

  • Phase 1 – VERSTEHEN (Understand & Define): Analyse der Zielgruppen und der Bedarfe, Verstehen des SLE Konzepts, Reifegradanalysen und Spinnennetzdiagramm, Quick Wins und konkrete Zielstellung definieren
  • Phase 2 – IDEENGENERIERUNG (Ideate & Diverge): Inspiration Shopping, XR Experimente und darauf aufbauend neue Ideen im Hinblick auf eigene Smart Learning Solutions generieren
  • Phase 3 – BEWERTEN (rate & converge): Bewertung und Auswahl der erfolgsversprechendsten Ideen
  • Phase 4 – PROTOTYPEN BAUEN (prototype): Service Description, Solution Sketch, Value Proposition, Storyboard, Prototyping
  • Phase 5 – TESTEN (test): Testkonzept erstellen, Testgruppen & Methodik definieren, Feedback auswerten, Iteration und Modifikation der Idee/ Solution

DAS FRAMEWORK ERLEBBAR MACHEN MIT DEM SLE TOOLKIT

Mit dem Prinzip „Kopf, Herz und Hand“ fällt es leichter, sich theoretischen Konstrukten zu nähern, zu reflektieren und kollektiv daran zu arbeiten. Die Kombination digitaler und analoger Lernmedien ermöglicht es, lernwirksame Eindrücke im individuellen Lernprozess zu verankern. 

CREATE EXPERIENCES NOT LESSONS

Das Design-Toolkit enthält u.a. folgende Elemente: 

  • Hybride Vernissage
    Smart Learning als multimediale (augmentierte) Ausstellung
  • Prototyping
    mit Knete, Card- oder Moodboards, Ozobots, Lego, Bastelmaterialien jeglicher Art, SAP Scenes
  • Merge Cube
    um die 30 Erfolgsfaktoren als Hologramm explorativ zu erkunden
  • Canvas & SLE Card-Set
    mithilfe des Kartensets entscheiden, an welchen Erfolgsfaktoren wie gearbeitet werden soll
  • Hybrides Sketchnoting
    ein Bild sagt mehr als 1000 Worte, erst recht, wenn es digital noch angereichert ist

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  • Poster-Präsentation zur 5th International Conference on Smart Learning Environments, ICSLE 2019 – hosted by University of North Texas 17th -21st March 2019, Denton, TX, USA
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  • Phase 2 – IDEENGENERIERUNG (Ideate & Diverge): Inspiration Shopping, XR Experimente und darauf aufbauend neue Ideen im Hinblick auf eigene Smart Learning Solutions generieren
  • Phase 3 – BEWERTEN (rate & converge): Bewertung und Auswahl der erfolgsversprechendsten Ideen
  • Phase 4 – PROTOTYPEN BAUEN (prototype): Service Description, Solution Sketch, Value Proposition, Storyboard, Prototyping
  • Phase 5 – TESTEN (test): Testkonzept erstellen, Testgruppen & Methodik definieren, Feedback auswerten, Iteration und Modifikation der Idee/ Solution

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Mir ist es wichtig, dass Smart Learning in unserer täglichen Arbeit erlebt werden kann. Wie fühlt es sich an, smart zu Lernen? Dieses Gefühl kann bereits beim Einsatz des SLE Frameworks erzeugt werden. Das Toolkit bündelt hierbei unterschiedliche Methoden und Tools, um aus einer Wissensvermittlung per PowerPoint ein Erlebnis zu generieren.

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  • Phase 2 – IDEENGENERIERUNG (Ideate & Diverge): Inspiration Shopping, XR Experimente und darauf aufbauend neue Ideen im Hinblick auf eigene Smart Learning Solutions generieren
  • Phase 3 – BEWERTEN (rate & converge): Bewertung und Auswahl der erfolgsversprechendsten Ideen
  • Phase 4 – PROTOTYPEN BAUEN (prototype): Service Description, Solution Sketch, Value Proposition, Storyboard, Prototyping
  • Phase 5 – TESTEN (test): Testkonzept erstellen, Testgruppen & Methodik definieren, Feedback auswerten, Iteration und Modifikation der Idee/ Solution

DAS FRAMEWORK ERLEBBAR MACHEN MIT DEM SLE TOOLKIT

Mit dem Prinzip „Kopf, Herz und Hand“ fällt es leichter, sich theoretischen Konstrukten zu nähern, zu reflektieren und kollektiv daran zu arbeiten. Die Kombination digitaler und analoger Lernmedien ermöglicht es, lernwirksame Eindrücke im individuellen Lernprozess zu verankern. 

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  • Prototyping
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  • Merge Cube
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  • Canvas & SLE Card-Set
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Mir ist es wichtig, dass Smart Learning in unserer täglichen Arbeit erlebt werden kann. Wie fühlt es sich an, smart zu Lernen? Dieses Gefühl kann bereits beim Einsatz des SLE Frameworks erzeugt werden. Das Toolkit bündelt hierbei unterschiedliche Methoden und Tools, um aus einer Wissensvermittlung per PowerPoint ein Erlebnis zu generieren.

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  • Phase 1 – VERSTEHEN (Understand & Define): Analyse der Zielgruppen und der Bedarfe, Verstehen des SLE Konzepts, Reifegradanalysen und Spinnennetzdiagramm, Quick Wins und konkrete Zielstellung definieren
  • Phase 2 – IDEENGENERIERUNG (Ideate & Diverge): Inspiration Shopping, XR Experimente und darauf aufbauend neue Ideen im Hinblick auf eigene Smart Learning Solutions generieren
  • Phase 3 – BEWERTEN (rate & converge): Bewertung und Auswahl der erfolgsversprechendsten Ideen
  • Phase 4 – PROTOTYPEN BAUEN (prototype): Service Description, Solution Sketch, Value Proposition, Storyboard, Prototyping
  • Phase 5 – TESTEN (test): Testkonzept erstellen, Testgruppen & Methodik definieren, Feedback auswerten, Iteration und Modifikation der Idee/ Solution

DAS FRAMEWORK ERLEBBAR MACHEN MIT DEM SLE TOOLKIT

Mit dem Prinzip „Kopf, Herz und Hand“ fällt es leichter, sich theoretischen Konstrukten zu nähern, zu reflektieren und kollektiv daran zu arbeiten. Die Kombination digitaler und analoger Lernmedien ermöglicht es, lernwirksame Eindrücke im individuellen Lernprozess zu verankern. 

CREATE EXPERIENCES NOT LESSONS

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  • Hybride Vernissage
    Smart Learning als multimediale (augmentierte) Ausstellung
  • Prototyping
    mit Knete, Card- oder Moodboards, Ozobots, Lego, Bastelmaterialien jeglicher Art, SAP Scenes
  • Merge Cube
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  • Canvas & SLE Card-Set
    mithilfe des Kartensets entscheiden, an welchen Erfolgsfaktoren wie gearbeitet werden soll
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    ein Bild sagt mehr als 1000 Worte, erst recht, wenn es digital noch angereichert ist

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INTRO – 🎁 Modul 1-8 gibt es Smart Learning Basics
EXPLORE – 🎁 Modul 9-18 erkundet ihr AR und 3D Lernwelten
REMOTE HACKS – 🎁 Modul 19-24 gibt es Best of Remote Learning Tools

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Heute gibt es zwei Videos (2.25 und 3.50 Minuten). Im ersten Video geht es darum, wie wir das Framework in der Praxis einsetzen und wie wir es mit Design Thinking Methoden kombinieren.

Mir ist es wichtig, dass Smart Learning in unserer täglichen Arbeit erlebt werden kann. Wie fühlt es sich an, smart zu Lernen? Dieses Gefühl kann bereits beim Einsatz des SLE Frameworks erzeugt werden. Das Toolkit bündelt hierbei unterschiedliche Methoden und Tools, um aus einer Wissensvermittlung per PowerPoint ein Erlebnis zu generieren.

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  • Beratungskontexten
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  • SLE Design Sprints

Verknüpfung mit Design Thinking

  • Phase 1 – VERSTEHEN (Understand & Define): Analyse der Zielgruppen und der Bedarfe, Verstehen des SLE Konzepts, Reifegradanalysen und Spinnennetzdiagramm, Quick Wins und konkrete Zielstellung definieren
  • Phase 2 – IDEENGENERIERUNG (Ideate & Diverge): Inspiration Shopping, XR Experimente und darauf aufbauend neue Ideen im Hinblick auf eigene Smart Learning Solutions generieren
  • Phase 3 – BEWERTEN (rate & converge): Bewertung und Auswahl der erfolgsversprechendsten Ideen
  • Phase 4 – PROTOTYPEN BAUEN (prototype): Service Description, Solution Sketch, Value Proposition, Storyboard, Prototyping
  • Phase 5 – TESTEN (test): Testkonzept erstellen, Testgruppen & Methodik definieren, Feedback auswerten, Iteration und Modifikation der Idee/ Solution

DAS FRAMEWORK ERLEBBAR MACHEN MIT DEM SLE TOOLKIT

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CREATE EXPERIENCES NOT LESSONS

Das Design-Toolkit enthält u.a. folgende Elemente: 

  • Hybride Vernissage
    Smart Learning als multimediale (augmentierte) Ausstellung
  • Prototyping
    mit Knete, Card- oder Moodboards, Ozobots, Lego, Bastelmaterialien jeglicher Art, SAP Scenes
  • Merge Cube
    um die 30 Erfolgsfaktoren als Hologramm explorativ zu erkunden
  • Canvas & SLE Card-Set
    mithilfe des Kartensets entscheiden, an welchen Erfolgsfaktoren wie gearbeitet werden soll
  • Hybrides Sketchnoting
    ein Bild sagt mehr als 1000 Worte, erst recht, wenn es digital noch angereichert ist

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INTRO – 🎁 Modul 1-8 gibt es Smart Learning Basics
EXPLORE – 🎁 Modul 9-18 erkundet ihr AR und 3D Lernwelten
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Heute gibt es zwei Videos (2.25 und 3.50 Minuten). Im ersten Video geht es darum, wie wir das Framework in der Praxis einsetzen und wie wir es mit Design Thinking Methoden kombinieren.

Mir ist es wichtig, dass Smart Learning in unserer täglichen Arbeit erlebt werden kann. Wie fühlt es sich an, smart zu Lernen? Dieses Gefühl kann bereits beim Einsatz des SLE Frameworks erzeugt werden. Das Toolkit bündelt hierbei unterschiedliche Methoden und Tools, um aus einer Wissensvermittlung per PowerPoint ein Erlebnis zu generieren.

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  • Phase 1 – VERSTEHEN (Understand & Define): Analyse der Zielgruppen und der Bedarfe, Verstehen des SLE Konzepts, Reifegradanalysen und Spinnennetzdiagramm, Quick Wins und konkrete Zielstellung definieren
  • Phase 2 – IDEENGENERIERUNG (Ideate & Diverge): Inspiration Shopping, XR Experimente und darauf aufbauend neue Ideen im Hinblick auf eigene Smart Learning Solutions generieren
  • Phase 3 – BEWERTEN (rate & converge): Bewertung und Auswahl der erfolgsversprechendsten Ideen
  • Phase 4 – PROTOTYPEN BAUEN (prototype): Service Description, Solution Sketch, Value Proposition, Storyboard, Prototyping
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  • Hybride Vernissage
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Heute gibt es zwei Videos (2.25 und 3.50 Minuten). Im ersten Video geht es darum, wie wir das Framework in der Praxis einsetzen und wie wir es mit Design Thinking Methoden kombinieren.

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Verknüpfung mit Design Thinking

  • Phase 1 – VERSTEHEN (Understand & Define): Analyse der Zielgruppen und der Bedarfe, Verstehen des SLE Konzepts, Reifegradanalysen und Spinnennetzdiagramm, Quick Wins und konkrete Zielstellung definieren
  • Phase 2 – IDEENGENERIERUNG (Ideate & Diverge): Inspiration Shopping, XR Experimente und darauf aufbauend neue Ideen im Hinblick auf eigene Smart Learning Solutions generieren
  • Phase 3 – BEWERTEN (rate & converge): Bewertung und Auswahl der erfolgsversprechendsten Ideen
  • Phase 4 – PROTOTYPEN BAUEN (prototype): Service Description, Solution Sketch, Value Proposition, Storyboard, Prototyping
  • Phase 5 – TESTEN (test): Testkonzept erstellen, Testgruppen & Methodik definieren, Feedback auswerten, Iteration und Modifikation der Idee/ Solution

DAS FRAMEWORK ERLEBBAR MACHEN MIT DEM SLE TOOLKIT

Mit dem Prinzip „Kopf, Herz und Hand“ fällt es leichter, sich theoretischen Konstrukten zu nähern, zu reflektieren und kollektiv daran zu arbeiten. Die Kombination digitaler und analoger Lernmedien ermöglicht es, lernwirksame Eindrücke im individuellen Lernprozess zu verankern. 

CREATE EXPERIENCES NOT LESSONS

Das Design-Toolkit enthält u.a. folgende Elemente: 

  • Hybride Vernissage
    Smart Learning als multimediale (augmentierte) Ausstellung
  • Prototyping
    mit Knete, Card- oder Moodboards, Ozobots, Lego, Bastelmaterialien jeglicher Art, SAP Scenes
  • Merge Cube
    um die 30 Erfolgsfaktoren als Hologramm explorativ zu erkunden
  • Canvas & SLE Card-Set
    mithilfe des Kartensets entscheiden, an welchen Erfolgsfaktoren wie gearbeitet werden soll
  • Hybrides Sketchnoting
    ein Bild sagt mehr als 1000 Worte, erst recht, wenn es digital noch angereichert ist

Weitere Informationen und Links findest du hier:

  • Poster-Präsentation zur 5th International Conference on Smart Learning Environments, ICSLE 2019 – hosted by University of North Texas 17th -21st March 2019, Denton, TX, USA
  • Diashow mit über 30 Impressionen zum Toolkit:

Freu` dich auf morgen:

…..da geht es mit Best-of AR-Apps weiter.

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dIE #SmartLearning cOMMUNITY verleiht JEDEM Smart Learning #SuperPower. Auch Dir!! Mehr Infos zu den 24 Edu Hacks gibt es hier: https://sirkkafreigang.com/sle-community/

08_Modul 8: Smart Learning Toolkit - die wissenskreateurin**

08_Modul 8: Smart Learning Toolkit

In Modul 8 geht es um die Verknüpfung des SLE Frameworks mit Design Thinking sowie um das Smart Learning Toolkit. Inhaltlich bauen die Module aufeinander auf, du kannst aber natürlich auch nur diejenigen öffnen, die du spannend findest. Die Lektionen sind in folgende Info-Nuggets gegliedert:

INTRO – 🎁 Modul 1-8 gibt es Smart Learning Basics
EXPLORE – 🎁 Modul 9-18 erkundet ihr AR und 3D Lernwelten
REMOTE HACKS – 🎁 Modul 19-24 gibt es Best of Remote Learning Tools

Schön, dass du dabei bist!